ARS Mod для Зова Припяти - Моды - Хабар - Каталог файлов - S.T.A.L.K.E.R. portal
­
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Странник | RSS
Меню сайта
Категории каталога
Разное [10]
Видео [2]
Моды [79]
Патчи [22]
Карты [5]
Игры [4]
Газета [2]
Литература [24]
Проги [16]
Трейнеры [8]
Мини-чат
Наш опрос
Какую версию Зова Припяти ты купишь?
Всего ответов: 107
Главная » Файлы » Хабар » Моды

ARS Mod для Зова Припяти
[ · Скачать (76.36 MB) ] 08.08.2011, 17:21
Авторы: Xmk, Marked119, Skunk, RvP, Wolkolak
Версия: 0.4
Дата: 15.11.2009

Основные нововведения:
1. Возможность спать в спальнике.
2. Возможность снятия денег с трупов.
3. Возможность снятия брони и шлемов с трупов.

* Костюм спавнится в каждом трупе (кроме зомби) и всегда соответствует визуалу.
* Степень изношенности костюма на трупе зависит от количества и локализации повреждений, полученных неписем при жизни.
* После снятия костюма, стоит вам на несколько секунд отвернуться, труп "переоденется" в исподнее.

4. Возможность использовать гитару, гармошку и рацию.
5. Возможность закладывать тайники.
6. В игру добавлены все недостающие бронежилеты и шлемы.
Все добавленные броники можно улучшать.
7. Неписи снимают броню и шлемы с трупов и переодеваються.

При переодевании непися ему в инвентарь спавнится броник, который был на нём надет прежде, износ этого броника - также в зависимости от степени "износа" непися, то есть если в него стреляли, то и броник будет заспавнен соответственно изношенный.
Если непись переоделся в проапгрейженый броник, то при очередном переодевании или смерти непися будет заспавнен именно такой проапгрейженый броник.
Если у костюма имеется "съёмный" шлем, то при переодевании неписей учитывается наличие у них нужного шлема, то есть без нужного шлема он не переоденется, пока тот у него не появится.
Кроме того, неписи надевают противогазы.

8. Добавлены динамические аномалии. Около 1000 штук на все локации.
9. Добавлен эффект от критического ранения.
10. Добавлены новые предметы: 2 сухпайка, анти-похмелин.
11. Добавлены новые кровавые отметины, крови теперь больше.
12. Добавлен перепаковщик патронов.
13. Новые звуки для всего оружия.
14. Новые текстуры всего оружия.

Геймплей:

1. Переработан модуль сна. Теперь ГГ устает и хочет спать.
2. Добавлены сны. Всего добавлено 6 снов.
3. Полный ребаланс артефактов.
4. Еда не лечит и не насыщает полностью.
5. Полупрозрачный инвентарь.
6. Откорректирована мощность гранат.
7. Понижена до 60% повреждения планка скупаемости товара торговцами.
8. Изменена периодичность выбросов (раз в 18-32 часа).
9. Уборщик трупов монстров раз в 12 часов.
10. Добавлено небольшое покачивание оружия в режиме прицеливания.
11. Бьющиеся лампочки.
12. ГГ бегает медленней, прыгает ниже.
13. Водка дает временную защиту от пси-воздействия.
14. Монстры стали чуть живучей.

Экономика:
1. Цены на патроны, броню и шлемы у торговцев увеличены в 2 раза.

Исправления ошибок оригинала:
1. Исправлены ошибки в текстах игры.

После установки мода необходима новая игра.
Полная работоспособность мода при загрузке старых сохранений не гарантируется!
Категория: Моды | Добавил: stalker-gamer[ADM]
Просмотров: 163 | Загрузок: 28 | Рейтинг: 0.0/0 |


Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *:
Форма входа

------------
Приветствую тебя, Сталкер! Ну что стоишь? Проходи, не стесняйся. Мы рады любым гостям!
------------
Логин:
Пароль:
Поиск
Друзья сайта
    TOP100

    Banneroobmen




    Каталог сайтов

    habar.3dn.ru

    Сайт по игре Stalker и Clear Sky

    игры

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Copyright ­ © 2012 Design by DcoD MOD
Создать сайт бесплатно